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续玩12 款

类似《杀戮尖塔 2》的游戏

沉迷《杀戮尖塔 2》(Slay the Spire 2) 的组牌与流派 combo?这份清单精选 12 款最佳 Roguelike 卡牌构筑游戏,从初代到《Balatro》《怪物列车 2》一路推到底。
杀戮尖塔 2 的资料 → The Backlog 编辑部2026.06.08

杀戮尖塔 2 Roguelike 卡牌构筑 key art

快速结论:还在等《杀戮尖塔 2》补完角色和数值,先把这三款攥在手里。初代 《杀戮尖塔》(Slay the Spire) 是同一个 Mega Crit 打磨了多年的完整答案,缺什么直接补什么;《怪物列车 2》(Monster Train 2) 把单挑搬上多层列车,是体感最接近的精神续作;Balatro 用扑克牌另起炉灶,把"搭引擎滚雪球"这件事做到上瘾。

为什么是这些游戏

先把话说在前头:《杀戮尖塔 2》现在是抢先体验阶段,角色还在陆续进来,章节数值天天在调,补丁打得很勤。它好玩,但它还没长成。所以这份清单我们没按算法把"沾点卡牌"的游戏一股脑塞进来,而是从三根支柱往外推——一是单局里边打边抽、把卡组一张张攒出来的 Roguelike 节奏;二是连招滚成自供能引擎、换个流派再来一局的高重开性;三是每个回合都像一道小谜题的战术单挑。这三条同时立住,才进得了这份名单。

血缘优先,所以我们从初代《杀戮尖塔》讲起。它是这个品类的奠基之作,同一个 Mega Crit 出品,玩法骨架和续作一模一样,区别只在于它已经彻底完工、数值磨了好几年——续作缺的"完整"和"可预期",初代全有。把它放在第一位,不是怀旧,是它现在就是续作那套东西最干净的样板。

往外一圈,品类自己长出了好几条分支:把战斗竖起来、分多层多线路的列车流;丢掉敌人、改用扑克和高分追逐的 Balatro 式旁支;把构筑塞进一段强叙事里的剧情流;四个人各开一副牌的合作流;还有把站位当核心的格子战术流。下面这 12 款就是顺着这几条分支挑的,每一款都标清楚它跟《杀戮尖塔 2》像在哪、岔在哪、又适合谁。

精选推荐

1. 《杀戮尖塔》(Slay the Spire)

Slay the Spire

要找跟《杀戮尖塔 2》最近的东西,答案其实就是它自己的爸爸。2019 年 Mega Crit 用这一作给整个 Roguelike 卡牌构筑品类定了型:爬一座分岔的高塔,每打完一场抽牌进卡组,四个角色各成体系,再叠上无限的进阶难度修正。续作还在抢先体验里补这补那的时候,初代这边已经是磨了好几年、平衡到位的完成品。它就是续作那套玩法的标准答案,只不过用的是第一代的美术和角色。

  • 相似在:与续作同一工作室、同一套边打边攒卡组的单局循环
  • 不同在:初代已彻底完工调平,续作还在抢先体验补内容
  • 适合谁:想要《杀戮尖塔 2》那套玩法的完整完成版的玩家

2. 《怪物列车 2》(Monster Train 2)

Monster Train 2

如果说有哪款的体感最接近精神续作,那就是它。Shiny Shoe 在 2025 年交出的这一作把战斗竖了起来:你守的是一座分层列车上的火炬核心,敌潮一层层往火炬爬,你边放置单位边打牌。最狠的是混阵营——两套卡牌掺一起,能搭出离谱的混合流派,引擎滚起来的爽快感和 boss 战逼你深挖连招的压迫感都在。它的口碑相当硬,是这份清单里离《杀戮尖塔 2》最近的一站。

  • 相似在:单局制构筑、凶悍的引擎搭建、奖励连招的递进 boss 战
  • 不同在:多层多线路的竖向战斗,不是一对一单挑
  • 适合谁:想做立体、多线同时铺连招的玩家

3. Balatro

Balatro

LocalThunk 单人在 2024 年做出的这款扑克 Roguelike,自己开了一个子品类。规则很简单:凑出扑克牌型去打过分数线,靠 Jokers——那些被动改写规则的卡——一张张叠成荒谬的倍率。它便宜、好上手、又深,每一局都是在搭一台越滚越大的协同引擎,换着流派追不同 build 的重开性极高。它丢掉了敌人战斗和分岔地图,但"搭引擎滚雪球"那颗瘾核,它抓得死死的。

  • 相似在:每局都在搭递进的协同引擎、追不同 build 的高重开性
  • 不同在:扑克框架而非敌人战斗,单人刷分没有分岔地图
  • 适合谁:想随手开一局、追高分上瘾的玩家

4. 《邪恶冥刻》(Inscryption)

Inscryption

Daniel Mullins 在 2021 年做的这款,是把卡牌构筑塞进一段会变形的叙事里。开场是一间阴森小木屋里的卡牌对局,玩着玩着却一层层剥开,变成密室逃脱、再变成打破第四面墙的 ARG 式层层套谜。它的构筑是真的能玩,但真正的钩子是讲故事——所以它不是那种能无限刷的 Roguelike,而是一段被精心编排、藏满转折的剧情体验。冲着叙事来的人,很难忘掉它。

  • 相似在:紧绷的单桌卡牌对局、需要动脑的协同抉择
  • 不同在:剧情优先、强编排带反转,不是可无限重刷的循环
  • 适合谁:想要被一段难忘叙事裹住的构筑玩家

5. 《怪物列车》(Monster Train)

Monster Train

竖向卡牌构筑的那张蓝图,是 Shiny Shoe 在 2020 年用这款初代画出来的:三条线路的竖向防守,你守着一列开往地狱的火车,恶魔潮顺着分层往你的火炬核心挤。续作之后它依旧能打、重开性极深,价格还比续作便宜。阵营系统是它玩法多样性的发动机,想先用低门槛摸清"竖向构筑"到底怎么回事,从它入手最划算。

  • 相似在:单局制构筑、疯长的引擎搭建、每回合的战术抉择
  • 不同在:竖向多层线路防守取代了一对一单挑
  • 适合谁:想低价入门竖向卡牌构筑蓝图的玩家

6. Cobalt Core

Cobalt Core

Rocket Rat Games 在 2023 年做的这款,是科幻飞船对轰的线路卡牌构筑。你的卡组由船员一人一份凑出来,要靠在轨道上左右挪动船身去躲对面的火力。单局很紧凑,大概一小时一把,外头还包着一个挺有味道的时间循环故事。它把站位和卡掐躲避时机当成核心,在一堆单挑构筑里走出了自己的路子。

  • 相似在:一局里抽出卡组、追船员协同、回合制对轰
  • 不同在:线路上的站位会影响结果,掐准躲避时机是核心
  • 适合谁:想要节奏利落、故事浓、带站位巧思的玩家

7. 《诡野西部》(Wildfrost)

Wildfrost

Deadpan Games 联手 Chucklefish 在 2023 年做的这款,是线路制的战术卡牌构筑。你布置同伴、调度计时器——每张卡按一个时钟节拍轮到自己出手,搭的是那种又脆又出手飞快的引擎。它一面是可爱到化的美术,一面是凶到劝退的难度。单局靠精准协同搭起来,战斗奖励的是你对场面的判断。它把能量与格挡的对拼,换成了带回合时钟的计时线路战。

  • 相似在:靠精准协同搭起的 Roguelike 单局、引擎搭建、奖励战术判断
  • 不同在:带回合时钟的计时线路战取代能量格挡对拼,惩罚失误极狠
  • 适合谁:想要可爱外皮、硬核战术挑战的玩家

8. 《Griftlands》(Griftlands)

Griftlands

Klei 在 2021 年做的这款,最特别的是双卡组:一副打架的牌,一副谈判的牌——很多冲突你能靠嘴皮子谈过去。故事是选择驱动的分岔叙事,人物鲜活,关系还会随你的选择一路变化。它有边打边攒卡组的单局、扎实的协同、回合制遭遇战这套底子,但走的不是纯战斗爬塔的路,而是把构筑和一段有人味的剧情、能左右走向的对话捏在一起。

  • 相似在:边打边攒卡组的单局、扎实协同、回合制遭遇战
  • 不同在:打架加谈判的双卡组系统、强编排的分岔叙事
  • 适合谁:想要构筑外加角色故事与对话抉择的玩家

9. Across the Obelisk

Across the Obelisk

Dreamsite Games 在 2022 年做的这款,是合作组队的卡牌构筑。你带的是一支四英雄小队,每个英雄各有一副自己的牌,在一张分岔的世界地图上推进。它真正发光的地方是在线合作——几个朋友分头操英雄,凑多副牌的深度协同。它有 Roguelike 单局、对付递进 boss 的战术战斗这套底子,但不是单角色独自爬塔,而是四个英雄同时在场的群体作战。

  • 相似在:Roguelike 单局、多副牌的深度协同、对抗递进 boss 的战术战斗
  • 不同在:四英雄同时在场的组队合作,不是单角色独爬
  • 适合谁:想和朋友一起玩、一起钻研流派的玩家

10. Vault of the Void

Vault of the Void

Spider Nest Games 在 2021 年做的这款,是把"雕卡组"做到极致的 Roguelike。它最爽的一点:战斗间隙你能随便改牌——加牌、删牌、升级牌全都行,自定义大方到夸张。它一门心思在战斗深度上,因为洗牌随你捏,流派全靠你想清楚而不是被运气卡死。它有边打边攒卡组的单局、硬核的协同构筑、紧绷的逐回合抉择,区别在于局中能改牌、极慷慨的自定义压低了运气、把谋划摆到了第一位。

  • 相似在:边打边攒卡组的单局、硬核协同构筑、紧绷的逐回合抉择
  • 不同在:局中可改牌、极慷慨的自定义压低运气、奖励谋划
  • 适合谁:想完全掌控卡组、爱钻流派的玩家

11. Roguebook

Roguebook

Abrakam 在 2021 年做的这款,是双英雄站位的卡牌构筑——前排后排谁站哪真的有讲究。探索方式也别致:你用有限的墨水一格格揭开一张六边形棋盘地图。它的设计请来了万智牌之父 Richard Garfield 出主意,连招极其丰富。它有 Roguelike 单局、扎实的协同与引擎搭建、对抗递进强敌的战术战斗这套底子,但要你同时盘两个英雄的阵型,还要在战斗间亲手探地图、翻地块。

  • 相似在:Roguelike 单局、扎实协同与引擎搭建、对抗递进强敌的战术战斗
  • 不同在:同时管两个英雄的阵型、战斗间亲手探索揭开六边形地图
  • 适合谁:想玩双英雄连招谜题外加探索层的玩家

12. Fights in Tight Spaces

Fights in Tight Spaces

Ground Shatter 在 2021 年做的这款,是卡牌驱动的格子战术战斗。你打牌来移动、出拳、把敌人击退撞进环境危险里,动作编排是 John Wick 那种利落凌厉的打斗风。站位就是一切。它有边打边攒卡组的 Roguelike 单局、靠卡牌协同发力、刀刃般锋利的战术抉择这套底子,但战斗摆在一张站位格子上,走位和击退的分量,跟硬伤害一样重。

  • 相似在:边打边攒卡组的 Roguelike 单局、卡牌协同发力、锋利的战术抉择
  • 不同在:战斗在站位格子上展开,走位与击退和硬伤害同等重要
  • 适合谁:想把构筑和象棋般格子战术融在一起的玩家

横向对比

游戏 相似在 不同在 适合谁
《杀戮尖塔》 同工作室、同攒卡组单局循环 已完工调平,续作仍在抢先体验 想要那套玩法的完整完成版
《怪物列车 2》 单局构筑、引擎搭建、递进 boss 战 多层多线竖向战斗,非单挑 想做立体多线铺连招
Balatro 每局搭递进协同引擎、高重开性 扑克框架刷分,无分岔地图 想随手开局追高分上瘾
《邪恶冥刻》 紧绷单桌对局、协同抉择 剧情优先带反转,不可无限重刷 想要难忘叙事裹住的构筑
《怪物列车》 单局构筑、引擎搭建、每回合战术 竖向多层线路防守取代单挑 想低价入门竖向卡牌构筑
Cobalt Core 单局抽卡组、船员协同、回合对轰 线路站位影响结果、掐准躲避时机 想要节奏利落、故事浓的站位玩法
《诡野西部》 精准协同单局、引擎搭建、战术判断 带回合时钟的计时线路战 想要可爱外皮、硬核战术挑战
《Griftlands》 攒卡组单局、扎实协同、回合遭遇战 打架加谈判双卡组、分岔叙事 想要构筑外加角色故事与对话
Across the Obelisk Roguelike 单局、多副牌协同、战术战斗 四英雄同场组队合作,非单角色独爬 想和朋友一起玩、一起钻流派
Vault of the Void 攒卡组单局、硬核协同、逐回合抉择 局中可改牌、极慷慨自定义压低运气 想完全掌控卡组、爱钻流派
Roguebook Roguelike 单局、协同引擎、战术战斗 双英雄阵型、亲手探索六边形地图 想玩双英雄连招谜题加探索
Fights in Tight Spaces 攒卡组单局、卡牌协同、锋利战术 战斗在站位格子上,走位击退同等重要 想把构筑和格子战术融在一起

分类速查

常见问题

打完《杀戮尖塔 2》接着玩什么?

最无缝的接续是 《怪物列车 2》:一样是单局制构筑,再加上多层竖向战斗,过渡几乎没有断层。如果你想要的是形状几乎一模一样、但你对卡组掌控权更大的体验,那就去 Vault of the Void,它的局中改牌会让你很安心。而要论最自然的下一步,初代 《杀戮尖塔》 始终是那把金标准的尺子,先回去把它玩透不亏。

续作还在抢先体验,初代《杀戮尖塔》还值得买吗?

值。《杀戮尖塔 2》眼下还在抢先体验里加角色、调章节、勤打补丁,而初代 《杀戮尖塔》 才是今天更完整、更打磨到位的那一份:好几年的细修、四个完工角色、每日挑战、无限的进阶难度修正,全都齐了。很多人其实两作都开着——续作尝鲜机制,初代要的是一份做完了、可预期的体验。两者并不冲突。

这些里面哪些在 Steam Deck 上跑得好?

卡牌构筑天生就适合掌机:操作简单、单局短,这份清单里大多数都能在 Steam Deck 上玩得很舒服。其中 《杀戮尖塔》Balatro《怪物列车 2》 是特别合适的几款——输入简单、一把不拖泥带水,Balatro 尤其适合零碎时间随手戳几把。买之前,记得上商店页确认一下当前的 Deck 兼容认证状态。

Balatro 真的"像"《杀戮尖塔》吗?

它们共享同一颗上瘾的心脏:一局里把一台引擎搭起来,协同滚成能打破游戏的连招。但 Balatro 砍掉了敌人战斗和分岔地图,你打的是扑克牌型去对抗一路抬高的分数线。所以如果你爱的是搭协同那股冲动,Balatro 拿捏得稳;但如果你明确就想要回合制对打,那该看的是 《怪物列车 2》 而不是它。

第一次玩这个品类,从哪款入门最好?

最平缓的坡道是 Balatro:便宜、只要你懂扑克就立刻能上手、容错高,又能悄悄把"协同思维"教给你。想正经学构筑的底层逻辑,《杀戮尖塔》 是公认的下一步,也是把卡牌构筑基本功讲得最清楚的老师。如果你更吃叙事,《邪恶冥刻》 会先用故事把你领进门,再不动声色地教会你卡牌对战。

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