类似《天国拯救2》的游戏


快速答案:最接近《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 的游戏,肯定是它的直接前作 《天国拯救》(Kingdom Come: Deliverance)。你还是会见到亨利,还是会回到波希米亚,也还是那套没有魔法的历史 RPG。
如果你想要“从底层混到领主”的沙盒感,可以选 《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)。它把个人成长、带兵打仗和领地经营都放进了一个大沙盒里。
如果你喜欢慢节奏、细节反馈,以及“世界不围着玩家转”的沉浸感,《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2) 反而很像《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 的精神同路人。
为什么是这些游戏
《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 打动人的地方,不是让你当救世主,也不是给你一堆魔法技能。它真正厉害的地方在于,它把你扔进 15 世纪的波希米亚,让你像普通人一样生活。你要认路,要练剑,要攒钱,还要在贵族、农民、士兵和教会之间看人脸色。
所以这份清单不会把所有开放世界 RPG 都塞进来。我们先看历史真实感,看游戏是不是靠考据和日常细节把世界撑起来。然后再看系统有没有真的影响玩家,比如饥饿、疲劳、名声、装备和技能成长。第三点,是游戏能不能让你从无名之辈慢慢站稳脚跟。最后才看冷兵器战斗有没有分量。
前几名会更贴近《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 的历史沉浸感和系统压力。后面几款会放宽到低奇幻、经典欧式 RPG、建造策略和多人近战。它们不一定都像《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 那样写实,但玩家口味确实高度重叠。
精选推荐
1. 《天国拯救》(Kingdom Come: Deliverance)

Warhorse Studios 在 2018 年做出的《天国拯救》(Kingdom Come: Deliverance),就是《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 的直接前作。故事回到 1403 年的波希米亚,你还是那个铁匠之子亨利。游戏没有魔法,也没有天选主角那套东西。你要练剑、读书、吃饭、睡觉,还要接受自己一开始真的很菜。现在回头玩,它的粗糙感还在,但那种“普通人怎么在中世纪活下来”的味道,依然最正。
- 像在哪:同一开发组、同一套无魔法历史系统,波希米亚的生活压力和成长节奏完全接得上。
- 不同在哪:规模比《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 小,手感和任务打磨也更生涩。
- 适合谁:先玩了《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II),想补完亨利前半段故事的玩家。
2. 《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)

TaleWorlds 在 2022 年推出正式版的《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord),背景是架空的卡拉迪亚大陆,气质很接近早期中世纪。它不靠一条主线推着你走,而是让你从雇佣兵起步,打劫匪、跑商、招兵、投靠王国,再慢慢混到有城、有军队、有政治筹码。近战同样讲方向和距离,骑马冲阵和大规模会战会把冷兵器的压迫感放大很多。
- 像在哪:同样强调白手起家、方向性近战,以及一个不围着玩家转的中世纪世界。
- 不同在哪:它更偏战争沙盒和策略经营,历史考据不如《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 严谨。
- 适合谁:喜欢自己写故事、带兵打仗、治理领地的沙盒玩家。
3. 《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)

Rockstar 2018 年的《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2),把年代从中世纪换成了 1899 年的美国西部。你扮演亚瑟·摩根,跟着范德林德帮在一个正在消失的时代里挣扎。它和《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 最像的地方,不是战斗,而是节奏。游戏愿意让你慢下来,骑马、扎营、打猎,也会让你和路人发生一点小摩擦。世界会回应你,但不会哄着你。
- 像在哪:同样重视慢节奏、日常细节、名声和 NPC 反应,沉浸感非常强。
- 不同在哪:它是美国西部题材,枪械为主,没有剑术系统,叙事也更线性。
- 适合谁:看重氛围、角色塑造和历史年代感,不介意慢热的人。
4. 《远征军:罗马》(Expeditions: Rome)

Logic Artists 和 THQ Nordic 在 2022 年推出的《远征军:罗马》(Expeditions: Rome),把舞台放在罗马共和国晚期。你扮演一名年轻军团长,带着队伍打仗、处理政治、管理军团,也要在一连串选择里承担后果。它不是第一人称动作 RPG,而是回合制战术 RPG。可如果你喜欢《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 里的历史质感和抉择压力,这款很容易对上胃口。
- 像在哪:同样扎根真实历史,重视身份成长、政治选择和长期后果。
- 不同在哪:它是俯视角回合制战术游戏,没有第一人称探索和剑术手感。
- 适合谁:喜欢历史题材,也喜欢回合制战术和角色养成的玩家。
5. 《贪婪之秋》(GreedFall)

Spiders 工作室 2019 年的《贪婪之秋》(GreedFall),灵感来自 17 世纪大航海和殖民时代。故事发生在神秘岛屿蒂尔弗拉迪,几股势力都想在这里分一杯羹。你要用剑、火枪和少量魔法解决麻烦,也要靠外交在派系之间周旋。它没有《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 那么写实,但如果你喜欢在贵族、军队、宗教和本地势力之间找平衡,这款会很合适。
- 像在哪:同样重视派系政治、对话选择和近代早期的社会冲突。
- 不同在哪:它有奇幻元素,战斗更像传统 ARPG,历史还原不是主要目标。
- 适合谁:喜欢阵营外交、剧情选择,又能接受一点奇幻调味的玩家。
6. 《Pentiment》(Pentiment)

Obsidian 在 2022 年做的《Pentiment》(Pentiment),很特别。它把玩家带到 16 世纪初巴伐利亚的修道院小镇塔辛,用中世纪手抄本风格讲一个跨越数十年的谋杀悬案。这里几乎没有战斗,重点全在对话、调查、信仰、阶层和人情关系上。如果你喜欢《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 里的中世纪生活细节,但不一定非要挥剑,那这款会给你另一种更安静的震动。
- 像在哪:同样认真还原中世纪社会、宗教和日常生活,选择会留下长期影响。
- 不同在哪:它是叙事冒险,没有动作战斗,也没有开放世界探索。
- 适合谁:看重历史考据、文本叙事和道德抉择,愿意放下打斗的玩家。
7. 《哥特王朝2:黄金版》(Gothic II: Gold Edition)

Piranha Bytes 的《哥特王朝2:黄金版》(Gothic II: Gold Edition) 是 2002 年的老派欧式 RPG,黄金版包含资料片。它的世界是低奇幻的霍林尼斯岛,但气质上和《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 很近:新人没人惯着你,野外怪物能轻松教你做人,阵营也不会因为你是主角就立刻接纳你。你要练本事、找门路、攒声望,慢慢让这个世界承认你。
- 像在哪:同样硬核,世界会对玩家的行为作出反应,强调从无名小卒到站稳脚跟。
- 不同在哪:年代感很明显,操作和画面老派,奇幻成分也更多。
- 适合谁:想体验硬核欧式 RPG 根源,不怕旧系统的玩家。
8. 《庄园领主》(Manor Lords)

Slavic Magic 和 Hooded Horse 在 2024 年推出抢先体验版的《庄园领主》(Manor Lords),设定参考 14 世纪法兰克尼亚。它不是让你扮演一个人,而是让你从零开始建一个中世纪村镇。伐木、种田、贸易、季节、税收、民兵和战争,全都要你慢慢处理。它和《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 的玩法差得很远,但如果你迷恋的是那片中世纪世界,这款能让你看见一个中世纪世界是怎么运转起来的。
- 像在哪:同样关心中世纪生活的物质基础,比如农耕、季节、贸易和战争。
- 不同在哪:它是建造和策略游戏,没有个人角色扮演,也没有剑术战斗。
- 适合谁:喜欢中世纪氛围、经营建造和战术会战的玩家。
9. 《骑士精神2》(Chivalry 2)

Torn Banner 在 2021 年推出的《骑士精神2》(Chivalry 2),就是把中世纪近战直接丢进多人战场。最多 64 人混战,攻城、守门、冲锋、格挡、劈砍,每一下都要自己操作。它没有《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 的历史叙事,也没有角色成长带来的压力,但如果你单纯喜欢冷兵器碰撞的重量感,这款很直接。战场很乱,也经常乱得特别好笑。
- 像在哪:同样强调方向性、有分量的冷兵器格斗,中世纪战场气氛很足。
- 不同在哪:它是纯多人对战,没有单人剧情、RPG 养成和历史生活模拟。
- 适合谁:只想痛快砍杀,享受多人中世纪混战的玩家。
10. 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)

CD Projekt Red 在 2015 年推出的《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt),主角是猎魔人杰洛特。它当然是奇幻 RPG,有怪物,有魔法,也有超自然诅咒。但它的世界并不轻飘,战争、贫穷、迷信、政治交易和人性灰区都写得很重。如果你喜欢《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 里选择带来的压力,但想要更成熟的支线叙事和更顺的上手体验,那《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt) 依然很值得玩。
- 像在哪:同样有厚重支线、抉择后果和不理想化的中世纪风世界。
- 不同在哪:它是低奇幻,有魔法和怪物,战斗也更爽快,不追求写实剑术。
- 适合谁:想要顶级叙事和开放世界,又能接受奇幻设定的 RPG 玩家。
11. 《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)

Capcom 2024 年的《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2) 是高奇幻动作 RPG,但它有一个很像《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 的脾气:它不太愿意让你舒服。快速旅行很受限制,路上经常出事,随从会聊天、带路、添乱,巨兽战斗也有很强的物理感。它不追求历史真实,但它很在意旅途本身。你不是点一下地图就到目的地,而是真的要走过去,还要承担路上的麻烦。
- 像在哪:同样刻意保留摩擦感,强调旅途、遭遇和不可控的冒险。
- 不同在哪:它是高奇幻,有巨兽、魔法和职业动作,历史真实感不是重点。
- 适合谁:喜欢旅途分量、随从探险和动作战斗的玩家。
12. 《上古卷轴5:天际 特别版》(The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition)

Bethesda 的《上古卷轴5:天际 特别版》(The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition) 来自 2016 年重制版,原作则是 2011 年的开放世界 RPG 代表。它和《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II) 在写实程度上差很多,天际省有龙、魔法和预言。但如果你想要的是自由探索、角色扮演路线、山野旅行和庞大模组生态,它仍然很难被替代。很多人对中世纪奇幻开放世界的想象,就是从这里开始的。
- 像在哪:同样能给你自由探索和强代入感,中世纪风世界很容易让人沉进去。
- 不同在哪:它是高奇幻,系统写实度和历史考据都远不如《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II)。
- 适合谁:想要最大自由度、喜欢模组和奇幻探索的开放世界玩家。
横向对比
| 游戏 | 像在哪 | 不同在哪 | 适合谁 |
|---|---|---|---|
| 《天国拯救》(Kingdom Come: Deliverance) | 同一套无魔法历史 RPG,波希米亚生活感最接近 | 规模更小,打磨更粗糙 | 想补完亨利前半段故事的人 |
| 《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord) | 白手起家、方向性近战、中世纪沙盒 | 更偏战争和策略,历史是架空设定 | 想带兵打仗、治理领地的玩家 |
| 《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2) | 慢节奏、细节反馈、强沉浸 | 西部题材,枪械为主,没有剑术 | 重视氛围和角色故事的人 |
| 《远征军:罗马》(Expeditions: Rome) | 真实历史、政治选择、成长路径 | 回合制战术,没有第一人称动作 | 喜欢历史和回合制战术 RPG 的玩家 |
| 《贪婪之秋》(GreedFall) | 派系政治、外交选择、近代早期气质 | 有奇幻元素,战斗更传统 | 喜欢阵营周旋和剧情选择的人 |
| 《Pentiment》(Pentiment) | 中世纪日常、宗教社会、长期后果 | 叙事冒险,没有战斗 | 看重文本、历史和道德抉择的人 |
| 《哥特王朝2:黄金版》(Gothic II: Gold Edition) | 世界不惯着玩家,地位要自己挣 | 年代久远,奇幻成分更多 | 不怕老派系统的硬核 RPG 玩家 |
| 《庄园领主》(Manor Lords) | 农耕、季节、贸易、战争这些中世纪基础 | 建造策略,没有个人冒险 | 喜欢经营城镇和战术会战的人 |
| 《骑士精神2》(Chivalry 2) | 有分量的方向性冷兵器近战 | 纯多人,没有剧情和养成 | 想爽快砍杀的多人玩家 |
| 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt) | 厚重支线、抉择后果、灰暗世界 | 有魔法和怪物,写实度更低 | 想要顶级叙事开放世界的人 |
| 《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2) | 旅途有摩擦,路上总会出事 | 高奇幻动作 RPG,不走历史路线 | 喜欢旅途和动作冒险的人 |
| 《上古卷轴5:天际 特别版》(The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition) | 自由探索、角色扮演、强代入 | 高奇幻,写实系统较弱 | 喜欢模组和开放世界自由度的人 |
怎么挑
常见问题
哪款游戏最接近《天国拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II)?
最接近的就是 《天国拯救》(Kingdom Come: Deliverance),因为它是直接前作,系统、设定和主角都接得上。想换个玩法但保留历史味,可以看 《远征军:罗马》(Expeditions: Rome) 和 《Pentiment》(Pentiment)。
有没有类似《天国拯救2》,但难度没那么高的选择?
有。想要更顺的开放世界 RPG,可以选 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt) 或 《上古卷轴5:天际 特别版》(The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition)。如果你更看重沉浸和氛围,《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2) 也很合适。
我主要喜欢《天国拯救2》的剑术手感,该玩什么?
想要最直接的冷兵器对抗,选 《骑士精神2》(Chivalry 2),多人战场里每一刀都要自己处理。想把近战放进单机沙盒,就选 《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord),还能带兵、攻城、经营领地。
这些里面有没有真正的历史题材、而非奇幻?
有。《天国拯救》(Kingdom Come: Deliverance)、《远征军:罗马》(Expeditions: Rome) 和 《Pentiment》(Pentiment) 都扎根真实历史,几乎不靠魔法撑世界。《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2) 虽然不是中世纪,但历史沉浸感也很强。